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[枪械知识] 远程/超远程精射基础知识归纳+附件总结

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发表于 2015-11-14 22:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 myloverisxueru 于 2015-11-15 11:55 编辑

见最近玩远程精射的人越来越多,斥巨资更新装备的人也越来越多。
天天看到的都是一个孔的靶纸,真心佩服啊~
所以,借此时机帮大家整理下技巧上的基础知识吧。
希望在大家不断提升手头装备的同时能有进一步的帮助。
此贴仅是给大家一个基本的概念,还有很多很多东西不能一一详尽。
具体如何应用还需具体射击情况来判断。
此贴中所提到的理论知识多应用于远程/超远程上的首发精度射击。


无论大家是否玩精射,是否是刚刚入门还是玩枪许久,大家都了解弹头的弹道并非直线,而是一条类似抛物线的曲线。
既然是条类似抛物线的曲线,那么久一定有规律可循,甚至可以找到公式来计算。

为什么说是一条类似抛物线的曲线呢。
原因很简单,因为现实中弹头在飞行过程中收到各种各样的因素影响,影响因素众多,造成弹道的变化非常复杂。
所以弹头飞行的曲线并不是高中物理所讲的抛物线那样简单而方便计算。
好在美国人发明了计算机,实现了抛射物体轨迹的可计算性。而现在各种手机APP 软件也可以帮助我们进行简单的计算。

那么弹头飞行轨迹后者说弹着点有了可计算/可预测性,那就先让我们来归纳总结下对弹头飞行轨迹有影响的各种因素。


气象上:
1.大气气温:基本的气象参数,温度的高低会影响空气的密度,从而会影响到弹头所受到的阻力大小。参与计算弹头的下降量。
2.大气压 : 和大气密度息息相关,由于大气密度很难测量,大气压的高低成为判断大气“稠密”的一个变量。参与计算弹头的下降量。
3.湿度:湿度的高低会改变大气的密度。这里要说明一点:通常大家可能会觉得湿度越高意味着空气里的“水”越多,而且水的阻力很大是尝试,故人为湿度越大对弹头的阻力越大,弹头在远距离上的下降越大。 但是,实际上是相反的。 大气湿度越高,空气密度越低,弹头下坠越小。 原因是标准情况下空气的平均分子质量大约是29g/mol,而水蒸汽的分子质量大约是18g/mol。所以自然大气湿度越高,大气里的水蒸气越多,大气密度就越低,弹头所受的阻力下,弹头在远距离上的下降就越小了。 所以这一点以前有所误解的,需要牢记~
4.风速风向:对弹头飞行轨迹最大影响因素,也是最难的一部分。风速风向可谓是时刻都在改变,可能这一秒刮得是正东10KM/h的风,下一秒就变成正西16km/h的风了。而且并不是判断出了射击位置的风速风向,就代表了弹头在整个飞行过程中就一直受着这样的风。很多情况下射击位置风,和中场风,和目标位置风的情况是完全不一样的。如果距离特别远,还可以从近到远分为射击位置风,中前场风,中场风,中后场风,和目标位置风。判断风速和风向是最能考验一个射手的基本功的一个参数了。准确的判断需要射手能够有效地利用和判断不同位置的参照物。

在这一部分上给大家推荐一个气象仪:Kestrel

有很多不同的型号,价钱大概从$60-$800不等,功能也有很大的不同。
从最基本的只测风速,到测风速风向,气温,气压,湿度,海拔……到甚至带上了弹道计算功能的都有。
一般来说$300左右的能测气温,气压,湿度,海拔的就够了。重要的就是这几个,其实测风并没有什么实质性的作用。



地理上:
1.射击位置所处海拔高度:是一个参变量,海拔高度和大气压有着一定的关系。可以通过射击位置的海拔高度和测得大气压来计算不同海拔高度层区的大气压值。在远距离仰俯射击,弹头需要穿越不同海拔层区的时候很有用。由于大气压的变化和海拔高度的变化不是线性关系,具体的粗略计算可以归纳为下列几个公式:
P1=测得大气压KPa-H*10kPa/km   H在0,3km之间
P2=测得大气压kPa-H*8kPa/km   H在3km,5km之间
P3=测得大气压kPa-H*6.5kPa/km   H在5km,7km之间
P4=测得大气压kPa-H*5kPa/km   H在7km,10km之间
P5=测得大气压Pa-H*3.5kPa/km   H在10km,12km之间

如果是跨越变公式层区则为以下公式:(假设射击位置海拔高度为0 km)
P1=测得大气压KPa-H*10kPa/km   H在0,3km之间
P2=P2 kPa-H*8kPa/km   H在3km,5km之间
P3=p3 kPa-H*6.5kPa/km   H在5km,7km之间
P4=P4 kPa-H*5kPa/km   H在7km,10km之间
P5=P5Pa-H*3.5kPa/km   H在10km,12km之间


一般情况下能用上一个就不错了,如果有哪位有幸能用上7km以上的公式一定拍个视频让我膜拜下


2.所处经纬度:在超远程射击情况下才需要注意到这一点。地球不是圆的,这个是常识,所以纬度的高低不同会使重力加速度不同,纬度越高重力加速度越大。通俗点就是赤道处加速度小,两极处加速度大。
3.射击俯仰角度:这个是不能忽略的一点,从一个射击角度可得到目标地理信息、实际距离、水平距离三个量。而这里最重要的是实际距离和水平距离。我们多数在用测距仪测量距离的时候测得的是射击位置到目标位置的实际距离,但是弹头下坠的计算则是依据水平距离来计算的。这样就需要知道射击角度来计算水平距离。目标的地理信息主要是需要知道垂直距离上的海拔高度差是多少。同样也是需要用射击角度和测得实际距离来计算。很简单的用个三角函数(sin/cos)即可计算出水平距离和海拔高度差。
4.射击方向 :在超远距离上要考虑,不同的射击方向产生的地转偏向力(克洛奥立力)的大小不同。
公式为mils[size=13.524px]=1+2*0.00007292*枪口初速度/-32.2*COS(RADIANS(纬度))*SIN(RADIANS(指南针度数))
5.弹道穿越的气压层区:前面已经提到,不同的海拔高度层区对应着气压层区。在大角度远距离射击情况下需要考虑。
6.弹道穿越的风层:风也是分层的,高度不同风速风向可能就变了,需要经验深厚才可以判断。通常有效的方法是观察镜子里的热浪。
7.弹道穿越的湿度层:同理,湿度也是会随着海拔高度变化而变化的。  
8.距离:前面忘记了,但我想这一点应该不用说了吧。

关于以上地理因素推荐以下工具:
Nikon Prostaff 7i rangefinder 优点是经济实惠,最远可测1200m,可测实际距离和水平距离


Garmin GPSMAP 64st 可用来超远距离测距,测经纬度,判断方向(电子指南针)


mildot master 多功能,测距,计算,测角度……集合一身


对弹着点产生影响的效应:
1.螺旋体偏移效应:又称马格努斯效应,简单的可理解为香蕉球的产生原理。属流体力学知识,具体原理大家可以百度/google。在枪械上的体现是,弹头从右旋膛线的枪中射出后,在远距离上会向右侧偏移,反之在左旋膛线枪中射出会向左偏移。计算这个偏移量需要知道所使用弹头的米勒稳定系数,或者分别知道弹头的重量,长度,口径也可以。建议大家使用公式或者软件提前计算好,记下来就可以。
2.克洛奥立力效应 :也叫做地转偏向力效应。 在之前的地理因素里有具体计算公式。对原理感兴趣的可以百度,这里就不多介绍了。
3.月球引力效应:是一个基本可以不考虑的影响因素,因为影响全都体现在气压,和大气密度上了。大概原因是月球在近地点和远地点对大气的引力不同,导致大气密度分布和大气压产生变化。但这个测量时直接就得出了定量。对弹头的影响的话更是微乎其微了。

对弹着点产生影响的器械因素:
1. 枪管震动:复装的基础知识,符合你所用的枪管的震动规律的子弹才是好子弹。相信打远程精射的都会自己复装,自己复装的就应该了解这个。
如果有想问的可以PM我~
2.枪口制退器拉伸效应:这是一个不说可能不知道,但说了也没用的一个点。因为大口径避免不了安装制退器,小口径即使安装了制退器影响也不大。枪口制退器的拉伸效应就是在弹头出膛之前,弹头所推动的枪管里的空气会使制退器在弹头未出膛前就产生向前拉伸的力,这样就会对精度有一定的影响。但说回来大口径的枪不可能不上制退器,小口径的枪管里空气又少产生的效应可忽略,所以这点就目前来说没法避免。
3.子弹温度(特别重要):子弹温度对枪口初速度有着极大的影响,子弹温度越高枪口初速度越高,反之越低。枪口初速对于弹道计算有着至关重要的影响,可以说所有的计算都是以这个为基础的。所以如果你不知道枪口初速度,不知道不同的子弹温度相对应的枪口速度,那其他的就无从计算了。这个需要对不同温度的最佳load进行测速,之后记录成一个表格。
4.冷管:跟下两个因素有关联,冷管可意味着低铜污积累,也可以意味着低枪管温度。请参考下面的解释。
5.铜污积累:对枪械的精度有着不小的影响。在低铜污积累的时候射击和在稳定铜污积累阶段的时候射击,弹着点会在完全不同的位置。归根结底是铜污对枪口初速度有影响。每一把枪都有一个稳定的铜污积累阶段,即新打出的弹头会带走上一发的积累再留下几乎一样多的铜污。要找到自己手里这把枪的稳定铜污积累阶段对于远程射击有很大的重要性。如果有哪位需要对此进一步解释可以私信我。
6.枪管温度:枪管温度高低会影响枪管对弹头的摩擦力的大小,从而会影响枪口初速。

推荐个测子弹/枪管温度的神器:
红外温度计,随便买个几十块钱的就可以




行了,先暂时整理这些了。写了好久,该洗洗睡了~
希望能对玩远程精射或者准备玩的朋友能有所帮助
欢迎大家补充指正。






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发表于 2018-12-9 09:04 | 只看该作者
辛苦楼主码了这么多的讯息。提出一些讨论。
高度的影响是气温和气压。如果带了kestrel,量到的就准确多了。湿度影响比前两个因素要低多了。也量的到。
要快速,sig出了套装,测距等资料用蓝牙传入镜子,红点直接标出 hold over 位置。当然,还是有些资料量不到,比如全程的风
雷公   
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发表于 2018-12-7 13:27 | 只看该作者
比如用Drone (遥控飞机)把风速仪投放到地面,或是在几个位置各用一架Drone ,下头挂个风速仪在空中测量,把风速风向的数值发送到射手的电脑上。


不好吧
無人機產生的氣流 可能影響彈道

其實這問題 早有土法出現
在固定距離插風旗或風車
就有了判斷各段風速的粗略依據

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发表于 2018-11-29 09:17 | 只看该作者
Houston闲人 发表于 2018-11-29 05:18
楼主是油管北美报哥大神吗?

不带这么损人的 ...... 楼主俩是一对俊男倩女。
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发表于 2018-11-29 05:18 | 只看该作者
楼主是油管北美报哥大神吗?
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发表于 2017-10-30 17:25 | 只看该作者
学习了,还有好多东西要学习啊
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发表于 2017-2-8 17:27 | 只看该作者
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发表于 2017-2-8 16:41 | 只看该作者
这个写的有深度,赞一个。

觉得测长距离射击弹道各处的风速风向温度,如果不是战场的环境应该都有办法。

比如用Drone (遥控飞机)把风速仪投放到地面,或是在几个位置各用一架Drone ,下头挂个风速仪在空中测量,把风速风向的数值发送到射手的电脑上。


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发表于 2017-2-8 01:16 | 只看该作者
不错,学习了。
楼主这样玩精射的,有场地、有器材、有资金、有时间,全世界不多。
赞一个。
Fight to your last cartridge,fight with your bayonets, no surrender, fight to the death!
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发表于 2017-2-8 01:15 | 只看该作者
sleepingcat 发表于 2015-11-14 23:36
打猎射击机会稍纵及逝,这么算显然太慢,不如讲些快捷方法,10秒钟以内出结果. ...

从瞄准到击发不超过3秒。身边老猎手如是说。之前准备时间可能有10秒,20秒,但是一般都是心里概略测算的。
这些东西打猎带不了的。

Fight to your last cartridge,fight with your bayonets, no surrender, fight to the death!
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发表于 2017-2-8 00:33 | 只看该作者
不错学习了
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发表于 2017-1-2 23:36 | 只看该作者
不嫌时间太长可以看YouTube 上的Long range101,讲的基本是楼主的内容,但是都具体展示出来了。你可以怀疑成功打铁靠蒙,但是基本知识点没有错。
十步穿杨,百步穿肠。射杨得杨,射肠得肠。
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发表于 2016-12-31 18:10 | 只看该作者
大赞!特别是第一条总结的:只有适合自己枪管的子弹才是好子弹。祝新年快乐!
我不是君子,只喜欢“动手”。
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发表于 2016-11-20 23:34 | 只看该作者
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发表于 2016-9-10 12:04 | 只看该作者
跪拜,好帖!疯赞!我对远距是一片空白,今天学习了,
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发表于 2015-11-22 19:37 | 只看该作者
myloverisxueru 发表于 2015-11-20 19:10
欢迎转载~ 请表明出处就好。
转载之后给个链接


前几天在枪友网(http://www.qiangyou.org)有一位牛人发了一个关于远程/超远程精射的基础知识贴,文笔扎实内容严谨,他同时有很牛的远射成绩。经他同意将原文转载于此,和大家分享。

原文链接:

http://qiangyou.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=28006&extra=&page=1


后面就是转载的原文了:D
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发表于 2015-11-22 19:36 | 只看该作者
myloverisxueru 发表于 2015-11-20 19:10
欢迎转载~ 请表明出处就好。
转载之后给个链接

转载到知乎的一个答案下面了,标明了出处,链接在下:D

http://www.zhihu.com/question/28790442/answer/73513422
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发表于 2015-11-21 06:38 | 只看该作者
myloverisxueru 发表于 2015-11-20 19:10
欢迎转载~ 请表明出处就好。
转载之后给个链接

好!
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发表于 2015-11-20 19:51 | 只看该作者
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