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[实践射击] 顺风/逆风对POI的影响如何计算

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发表于 2020-9-10 15:42 | 显示全部楼层
基本算法可以调整子弹初速来做。比方10mph逆风,就是14.7fps,初速1100fps, 就改成1100-14.7

Hornady的4DOF可以直接带入计算。
雷公   
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沙发
发表于 2020-9-10 15:47 | 显示全部楼层
不过风造成的POI,依照Hornady来计算,在顺风或逆风的影响很小,横风会有0.7寸的上下偏差。用枪口初速变化的结果与风速的计算,虽然不是一样,都在0.05寸之下。
雷公   
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板凳
发表于 2020-9-10 16:27 | 显示全部楼层
满地找牙 发表于 2020-9-10 16:19
14.7的初速差别很小哈。记得谁说差别40一下就是很满意的复装了

是啊,所以顺风逆风影响弹着应该很小。Hornady的弹道算出来也是如此。

不知道差异何在?
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地板
发表于 2020-9-10 16:32 | 显示全部楼层
当初常去的俱乐部靶场,风很乱。有一次rimfire比赛,我正好在centerfire那侧干RSO。比赛的时候场地布满了风标,从10码不到到超过50码,每两个靶道就有这么一排。看出风是旋的。验证了平时看地上沙子飞起来,或是有的靶纸下面贴了彩带,判断风很乱,受地形影响。

也许楼主下次可以照个相?
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发表于 2020-9-10 20:33 | 显示全部楼层
hmmm,  赶紧去看一下那个帖子。值得仔细找找资料。

一般弹道软件计算,弹头都是比较流线的。点22的弹头接近G1的形状。在音速上下是最头痛的。

现在最新做法是用doppler radar量弹头速度对路径的轨迹,让后直接用来做弹道计算。

没有这些资料,就只能回到最老的方式,做出DOPE,直接补偿。

这也能解释为何我LP/女儿的455总不能改进精度。
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发表于 2020-9-11 07:37 | 显示全部楼层
TTBJ 发表于 2020-9-10 20:50
可以算呀,我气枪的弹道计算app就有风向风速输入框。22lr和气枪差距不大,应该也适用。不过我.22气枪对风还 ...

可否麻煩用您的彈道算算?

我用幾個彈道軟體,包括我自己用Pejsa的公式寫的,在12點/6點方向風速下算不出這樣的上下飄移。

想遍Bryan Litz提到的因素,也想不出什么原因。

本来以为简单的对等于初速的变化,发现初速变化的上下移动很小 - 在center fire里是如此。
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发表于 2020-9-11 19:07 | 显示全部楼层
TTBJ 发表于 2020-9-11 09:54
poi和drop取位不同,加大距离算一下160yds

poi 76.02 - 73.44 = 2.58

用drop来看就对了。@EmilyChan也提到zero angle 与 zero range, 我们当然是用zero angle。因此有了drop就好。drop是针对枪管的轴线,与镜子轴线是固定的。

但是看来顺逆风的垂直POI变化,弹道计算还是相对小不少。

雷公   
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8#
发表于 2020-9-13 19:02 | 显示全部楼层
8楼贴的图,虽然在网路上看了,仍然不得其解。像6点到7点,风向偏一点,弹着改变很多,12点到1点也是。网路上也有人指出,但仍然看不到解释。

从Rimfirecentral链接出去,仍然不得其解。目前我只能搁置。坛友有人瞭解的还请教教我
雷公   
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